De-Mentes

Usa el juego como herramienta educativa para formar mejores ciudadanos globales y solidarios.
Fundada en
A simple vista
Causa social
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Población atendida
Jóvenes (18–29)
Personas de bajos ingresos
Salud mental
País de operación
Peru
Programa Propel
Propel Fellowship -
Cohort 6
Impact Acccelerator -
Alcance
+
85000
personas
Empleados
0 - 50
ODS
Programas
Educación en Salud Mental
Promueve salud mental y autocuidado en escuelas y comunidades, combatiendo prejuicios y fomentando diálogo abierto.
Educación en Salud Mental
Impulsa empleabilidad y empoderamiento en personas con experiencia en salud mental, visibilizando sus talentos.
Líder
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Co-fundadora y directora ejecutiva